《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。
2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。
输出循环模型取正常循环中的一段即:双黑人-黑人-白人刷CD三个阶段的完整循环。朵套叠层与黄道刷CD的内置CD为1/人物攻速转化为帧数后向下取整。
黄道刷新ICD更改为0.9/攻速=54APS。朵套层数上限为20,叠层次数上限改为19,(初始一层)。
词缀数量:e.g. 3*8+10(意为三个8CDR词缀+武器10CDR词缀)。
词缀选择:按二楼中词缀价值由上至下进行选取。
人物模型:毕业装备中,智力20000+,暴击为64%,暴伤为480%,攻速为0,法师自带冰环技能,其他辅助均最优化DPS向辅助,坚韧价值难以量化,不在考虑范围。
预期伤害:本帖中预期伤害均为假想值,列出只为计算方便,由于算法特殊,并不是传统意义的伤害期望,若无法看懂二楼数字含义,请不要自行延伸推广使用。
黑人层数:四人组队数据模型(蛮子/巫医/DH)表明,无论黑人层数是50-132层中的任意值,结论均无影响,极值点不变。133后极值点由55.8%转为58.7%,完整数学模型有待进一步证明。
简要结论汇总
该组合下,勾玉提升为:16.6314%,远小于强者期望收益(50%覆盖率以上),因此DPS最优解排除勾玉选项,目前建议为强者之灾。
推荐堆叠CDR:55.80%
变身层数:20
词缀数量:3*8+10,词缀位置为 肩膀8CDR 副手8CDR 手套8CDR 武器10CDR ,均选择洗掉智力。
buff包括
攻速:武僧真言10%+巫医大巫毒仪式20%
暴击:冰晶10%+冰环10%+DH15%
单刷
目前PTR天梯高层主流分为33A伤冰环萃取焚炉与萃取黑球带聚能爆轰两种单刷BD
极限DPS或者说笔者更看好的极限更高的BD为冰环BD(反正都是魂斗罗了,就靠古腕站着吧,别想别的了。)
毕业单刷人物模型下,勾玉提升为:22.9687%,单刷与强者期望收益不相上下,建议前期携带勾玉。后期冲榜堆叠CDR放弃勾玉
前期勾玉
推荐堆叠CDR:50.10%
变身层数:19
词缀数量:3*8,词缀位置为 肩膀8CDR 副手8CDR 手套8CDR ,均选择洗掉智力。
后期放弃勾玉
推荐堆叠CDR:58.90%
变身层数:17
词缀数量:3*8+10,词缀位置为 肩膀8CDR 副手8CDR 手套8CDR 武器10CDR ,均选择洗掉智力。
基础理论说明
输出循环模型取正常循环中的一段即:双黑人-黑人-白人刷CD三个阶段的完整循环。
朵套叠层的内置CD为1/人物攻速转化为帧数后向下取整。
黄道刷CD的内置CD为0.9/人物攻速转化为帧数后向下取整。
人物模型(该人物模型为组队最佳模型,原因后续说明):
攻速:仅巅峰自带10%,装备0攻速词缀,面板攻速为1.54
CDR:设为自变量
宝石:主要分歧点为勾玉
buff参考:大巫毒20%攻速 武僧真言10%攻速 冰晶10%暴击 冰多重15%暴击 冰环10%暴击
暴击爆伤:毕业装备中,暴击为64%,暴伤为480%,
火鸟全局增伤,组队A伤加成等朵套与火鸟DOT均享受加成的要素不考虑。
(该人物模型中任一提到具体数值的数据均对最终结论有较大影响,所以此计算仅针对毕业BD,请见谅)
计算过程举例
各阶段伤害
朵套基础伤害为每层350%,初始1层,20层叠满。火鸟DOT每秒伤害为3000%。
黑人层数固定限制为50层,黑人变身提供30%独立增伤。
白人阶段DPS
火鸟伤害 3000%
朵套伤害 0
黑人阶段DPS
火鸟伤害3000%*(1+50*6%)*(1+30%)=15600%
朵套伤害350%*(1+19)*(1+50*6%)*(1+30%)=36400%
双黑人阶段DPS
火鸟伤害3000%*(1+50*6%)*(1+30%)*(1+50*6%)=62400%
朵套伤害350%*(1+19)*(1+50*6%)*(1+30%)*(1+50*6%)=145600%
攻速与CDR计算
假设人物面板攻速为1.4*1.1=1.54
实际攻速为1.4*(1+20%+10%+10%)=1.96
朵套 /黄道 刷新内置CD为60/1.96向下取整为30帧
黄道刷新内置CD为60*0.9/1.96向下取证为27帧
假设人物面板CDR为55.8%
则黑人CD为120*(1-55.8%)=53.04s
叠满20层朵套所需时间为20/60*20=10s
黑人刷新CD所需时间为(53.04-20)*27/(60+27)=10.2537931s
黑人刷好后朵套层数为10.2537931/10*20向下取整为20层。
最终秒伤计算
由于震波伤害与火鸟DOT伤害均为每秒一跳,因此各阶段持续时间均取整数。
双黑人持续时间为20-10.2537931并向下取整为9s
单黑人持续时间为10.2537931向上取整为11s
白人持续时间等于单黑人持续时间为11s
双黑人期
朵套震波伤害152880%*9/21*20=131040%
火鸟DOT伤害 62400%*9=561600%
单黑人期
朵套震波伤害 38220%*11/21*20=400400%
火鸟DOT伤害 15600%*11=171600%
白人期
朵套震波伤害 0%
火鸟DOT伤害 3000%*11=33000%
词缀横向收益比较
横向比较依据中为CDR所占词缀收益。
七条各部位CDR所占毕业词缀位
竞争收益最低的分别为
(以下排名分先后):
(20000智力双满爆模型下)
1.肩膀 全抗(输出收益为0)
2.手套 1000智力 4.76%
3.副手 1000智力 4.76%
4.武器 1000智力 4.76%
5.戒指 6爆
6.戒指 6爆
7.项链 10爆
暴击收益计算随组队变量而变,计算收益百分比方式为
[(1+暴击*480%)/(1+(暴击-暴击变动数值)*480%)-1]
(以下计算省略计算过程,仅给出结论)
多词缀损失按上述排名先后累加扣除。
影响暴击的buff分别为:
DH冰多重15%
冰晶10%(视为有辅助则必带)
法师冰环10%(组队A伤小于100%则带33%A伤)
则分类讨论如下:
DH+冰晶+冰环
满暴击率为64%+15%+10%+10%=99%
放弃22%爆换取24%CDR收益为22.49%
放弃16%爆换取16%CDR收益为16.35%
放弃10%爆换取8%CDR收益为10.22%
冰晶+冰环
满暴击率为64%+10%+10%=84%
放弃22%爆换取24%CDR收益为26.56%
放弃16%爆换取16%CDR收益为19.32%
放弃10%爆换取8%CDR收益为12.07%
冰晶
满暴击率为64%+10%=74%
放弃22%爆换取24%CDR收益为30.21%
放弃16%爆换取16%CDR收益为21.97%
放弃10%爆换取8%CDR收益为13.73%
DH+冰晶
满暴击率为64%+15%+10%=89%
放弃22%爆换取24%CDR收益为25.05%
放弃16%爆换取16%CDR收益为18.22%
放弃10%爆换取8%CDR收益为11.39%
单刷无BUFF
满暴击率为64%
放弃22%爆换取24%CDR收益为35.01%
放弃16%爆换取16%CDR收益为25.46%
放弃10%爆换取8%CDR收益为15.92%
四人组队
以下分别按各个辅助配置以及勾玉携带情况分类讨论
并给出初步结论参考假想数值
notice:由于算法问题,任何假想数值均只能同栏内纵向对比,不同栏内数值请不要横向比较,由此产生一切争论概不负责。
纵向比较涉及本帖更加深入的算法发掘,敬请期待本BD的拟真版DPS计算器。
下面提供各个组合下假想伤害极值点的推荐配装及图表
蛮子+巫医+DH
buff
攻速:巫医大巫毒仪式20%
暴击:冰晶10%+冰环10%+DH15%
带勾玉
推荐堆叠CDR:50.10%
变身层数:20
词缀数量:3*8
预期伤害假想值:115019.95%
勾玉提升:16.6314%
不带勾玉
推荐堆叠CDR:55.80%
变身层数:20
词缀数量:3*8+10
预期伤害假想值:98618.37%